Word Customs barrier icon

Word Customs

Таможня слов · ARDCode
OFFICIAL SUPPORT

Words want to cross the border!

Compare accepted and rejected words, discover the hidden rule, then take your own shift. Word Customs has 250 puzzles in each of its English and Russian campaigns.

Need help? Email codeard@gmail.com with your device model, Android or iOS version, game version, language and level number. Please do not send passwords or payment details.

Coins and rewarded ads

A hint costs 5 virtual coins. Completing a new level earns 1 coin. An optional completed video earns 10 coins after the advertising SDK confirms completion. If a video fails or is closed early, no reward is issued. The campaign works offline; ads require internet. Coins have no cash value. On Android 1.0.4 and later, optional one-time packs of 50, 150 or 500 coins are sold through Google Play. Prices are shown in your store currency before payment. There are no subscriptions. The iOS version has no coin purchases. Purchased coins are stored on this device in the campaign language used when delivered; there is no cross-device balance sync. Clearing app data or uninstalling may lose the local balance.

Language and progress

From version 1.0.2, open Settings → Game language and choose English or Russian directly in the game, without restarting or opening system settings. Your choice is saved. English and Russian progress is stored separately on your device. There is no account or cloud-save service.

Privacy policy

Updated 4 November 2026 · Android 1.0.4 / iOS 1.0.3

This policy covers Word Customs / Таможня слов, published by ARDCode: Android ru.codeard.wordcustoms and iOS ru.codeard.wordcustoms, and this support website. Contact: codeard@gmail.com.

Local game data

The app saves level progress, coins, tutorial state, language and audio preferences on your device. We do not operate an account system or a server for game saves. Android app backup is disabled. Any iOS system backup is controlled by Apple and your device settings. The app does not request contacts, camera, microphone or precise location access.

Optional advertising

Rewarded videos use Appodeal and the integrated IAB, BidMachine, AppLovin (Android and iOS 1.0.3+) and Yandex advertising components. Advertising initializes when you request an ad or open ad privacy preferences. The game requests non-personalized ads and does not request Apple’s tracking permission or Android location permissions. Android version 1.0.1 and later declares the AD_ID permission: advertising components may use the Android advertising identifier (AAID) when available, subject to device settings and applicable consent requirements.

Advertising components and their demand partners can receive IP address (which can indicate an approximate region), device or SDK identifiers such as IDFV, device and operating-system information, network information, ad requests, impressions, clicks, video interactions, diagnostics, performance and crash information. This supports ad delivery and measurement, SDK operation, analysis and fraud prevention. Non-personalized advertising still uses technical data. No name, email, phone number, account ID or purchase history is supplied by the game to the ad SDK.

The in-app consent system presents choices where required. You can revisit available choices in Settings → Ads and privacy → Ad preferences. You can play without viewing ads. Data may be processed by advertising providers and demand partners in other countries, under their own retention periods and privacy practices. See Appodeal, BidMachine, AppLovin, Yandex, and the Appodeal partner list. Advertising components may include their own analytics.

Android coin purchases

Android 1.0.4 and later uses Google Play Billing and RevenueCat to verify optional one-time coin purchases and prevent duplicate delivery. RevenueCat receives an automatically generated anonymous app-user identifier, purchase history (product identifiers, transaction identifiers and purchase tokens, dates and status), store locale/currency and technical SDK information. These data support purchase validation, delivery, troubleshooting and purchase analytics. Automatic advertising-identifier collection in RevenueCat is disabled. We do not supply your name, email or phone number to RevenueCat. Payment-card details are handled by Google Play and are not received by the game or RevenueCat.

Purchase information is transmitted over encrypted connections and retained by the providers for service operation and applicable obligations. Removing the game does not automatically delete provider-held purchase records. Contact codeard@gmail.com for help with a purchase or a deletion request; we may need an order reference or other information to identify the record. Do not send card numbers or passwords. See RevenueCat privacy policy and Google privacy policy. This purchase integration is not included in the iOS app.

Game analytics and diagnostics

From version 1.0.3, AppMetrica by Yandex starts with the app and collects installations and sessions, game language, screen visits, level numbers and outcomes, tutorial steps, hint usage, rewarded-ad loading stages and rewards, plus crashes and performance diagnostics. It receives technical device and operating-system information, SDK installation identifiers and network information, including IP address and approximate region. This helps us understand problems and improve gameplay and ad reliability. We disable SDK location tracking; our Android analytics configuration also disables advertising-identifier tracking. We do not supply words, answer text, names, email addresses or a player account ID to analytics. Data is processed by Yandex under its retention and privacy rules; see Yandex privacy policy and AppMetrica data security. Removing the app stops future collection but does not automatically delete data already processed.

Support, website and retention

If you email support, we receive your email address and the information you choose to provide, and use it to answer and resolve your request. Correspondence is kept for as long as needed for that purpose and any applicable legal obligations. This website has no analytics scripts, advertising or contact forms. Its hosting provider processes ordinary network request information to deliver and secure the page.

Local game data remains until app data is cleared or the app is removed, subject to system backups. Removing the app does not erase information already processed by advertising partners. Their policies explain retention and rights procedures.

Your choices and requests

For access, correction, deletion or other privacy requests, email codeard@gmail.com with “Word Customs privacy request” and specify Android or iOS. We will explain any information needed to locate data and refer partner-held data requests to the relevant provider where necessary. We do not promise deletion of data we cannot identify or control. You can always clear local game data independently. Consent can be changed through the options described above.

Audience and updates

The game is intended for a general audience aged 13 and older and is not directed to children under 13. If you believe a child has supplied personal information, contact us. We update this page when data practices change and revise the date above.

ПОДДЕРЖКА ИГРЫ

Слова хотят за границу!

Сравнивай пропущенные и задержанные слова, находи секретное правило и заступай на свою смену. В «Таможне слов» по 250 уровней в русской и английской кампаниях.

Если нужна помощь, напиши на codeard@gmail.com. Укажи модель устройства, версию Android или iOS, версию игры, язык и номер уровня. Не присылай пароли и платёжные данные.

Монеты и реклама

Подсказка стоит 5 монет. Первое прохождение уровня приносит 1 монету. Добровольный просмотр ролика приносит 10 монет после подтверждения завершения рекламным SDK. При ошибке или досрочном закрытии награда не начисляется. Кампания работает без интернета, реклама требует подключения. Монеты не имеют денежной стоимости. В Android 1.0.4 и новее доступны добровольные разовые покупки пакетов по 50, 150 и 500 монет через Google Play. Цена в валюте магазина показана до оплаты. Подписок нет. В версии iOS покупка монет отсутствует. Купленные монеты сохраняются на этом устройстве в кампании языка, выбранного при начислении; синхронизации баланса между устройствами нет. При очистке данных или удалении игры локальный баланс может быть утрачен.

Язык и сохранения

Начиная с версии 1.0.2, открой «Настройки → Язык игры» и выбери русский или английский прямо в игре — без перезапуска и перехода в системные настройки. Выбор сохраняется. Прогресс каждого языка хранится отдельно на устройстве. Регистрации и облачных сохранений нет.

Политика конфиденциальности

Обновлено 4 ноября 2026 года · Android 1.0.4 / iOS 1.0.3

Политика относится к игре «Таможня слов» / Word Customs издателя ARDCode: Android ru.codeard.wordcustoms, iOS ru.codeard.wordcustoms, и этой странице поддержки. Контакт: codeard@gmail.com.

Данные игры на устройстве

Прогресс, монеты, состояние обучения, язык и настройки звука сохраняются на устройстве. У игры нет регистрации и собственного сервера сохранений. Резервное копирование Android отключено. Системные резервные копии iOS зависят от настроек устройства и Apple. Игра не запрашивает доступ к контактам, камере, микрофону или точной геолокации.

Добровольная реклама

Видео с наградой используют Appodeal и подключённые рекламные компоненты IAB, BidMachine, AppLovin (Android and iOS 1.0.3+) и Яндекс. Рекламный SDK запускается при запросе ролика или открытии настроек рекламной конфиденциальности. Игра запрашивает неперсонализированную рекламу, не запрашивает разрешение Apple на отслеживание или разрешения геолокации Android. В Android-версии 1.0.1 и новее заявлено разрешение AD_ID: рекламные компоненты могут использовать рекламный идентификатор Android (AAID), если он доступен, с учётом настроек устройства и применимых требований к согласию.

Рекламные компоненты и их партнёры могут получать IP-адрес и приблизительный регион по нему, идентификаторы устройства или SDK, например IDFV, сведения об устройстве, операционной системе и сети, запросах рекламы, показах, нажатиях, просмотре видео, диагностике, производительности и сбоях. Это нужно для доставки и измерения рекламы, работы SDK, анализа и защиты от мошенничества. Неперсонализированная реклама также использует технические данные. Игра не передаёт рекламному SDK имя, email, телефон, идентификатор аккаунта или историю покупок.

Встроенная система согласия показывает выбор там, где он требуется. Доступные настройки можно открыть повторно: «Настройки → Реклама и данные → Настройки рекламы». Играть можно без просмотра рекламы. Рекламные сервисы и их партнёры могут обрабатывать данные в других странах по своим правилам и срокам хранения. Подробнее: Appodeal, BidMachine, AppLovin, Яндекс, партнёры Appodeal. Рекламные компоненты могут использовать собственную аналитику.

Покупки монет на Android

В Android 1.0.4 и новее Google Play Billing и RevenueCat проверяют добровольные разовые покупки монет и предотвращают повторное начисление. RevenueCat получает автоматически созданный анонимный идентификатор пользователя приложения, историю покупок (идентификаторы товаров и транзакций, токены покупок, даты и статусы), язык и валюту магазина и технические сведения SDK. Это необходимо для проверки и выдачи покупок, решения ошибок и анализа покупок. Автоматический сбор рекламных идентификаторов в RevenueCat отключён. Имя, email и телефон в RevenueCat не передаются. Платёжные реквизиты обрабатывает Google Play; игра и RevenueCat их не получают.

Сведения о покупках передаются по зашифрованному соединению и хранятся у сервисов для их работы и выполнения применимых обязательств. Удаление игры не удаляет автоматически записи покупок у сервисов. По вопросам покупки или удаления данных пишите на codeard@gmail.com; для поиска записи может понадобиться номер заказа или другая идентифицирующая информация. Не отправляйте номера карт и пароли. Подробнее: политика RevenueCat и политика Google. В iOS эта система покупок не используется.

Аналитика игры и диагностика

Начиная с версии 1.0.3, при запуске подключается AppMetrica Яндекса. Она получает установки и сеансы, язык игры, посещённые экраны, номера и результаты уровней, шаги обучения, использование подсказок, этапы загрузки рекламы и получение наград, а также сведения о сбоях и производительности. SDK получает технические сведения об устройстве, операционной системе и сети, идентификаторы установки, IP-адрес и приблизительный регион. Это помогает находить ошибки и улучшать игру и работу рекламы. Сбор геолокации отключён; в нашей настройке аналитики Android также отключён сбор рекламного идентификатора. Мы не передаём слова, тексты ответов, имя, email или идентификатор игрового аккаунта. Обработка и хранение у Яндекса регулируются его правилами: политика конфиденциальности и безопасность AppMetrica. Удаление игры останавливает дальнейший сбор, но не удаляет автоматически ранее обработанные данные.

Поддержка, сайт и хранение

При обращении по электронной почте мы получаем адрес отправителя и сведения из письма, чтобы ответить и решить вопрос. Переписка хранится, пока нужна для этой цели и выполнения применимых требований закона. На этой странице нет аналитических скриптов, рекламы и форм сбора данных. Хостинг обрабатывает обычные сведения сетевых запросов для доставки и защиты страницы.

Локальные данные остаются до очистки данных или удаления приложения с учётом системных резервных копий. Удаление игры не удаляет информацию, уже обработанную рекламными партнёрами. Их сроки хранения и порядок обращений описаны в их политиках.

Ваш выбор и обращения

Для доступа, исправления, удаления данных и других вопросов напишите на codeard@gmail.com с темой «Таможня слов — конфиденциальность» и укажите Android или iOS. Мы объясним, какие сведения нужны для поиска данных, и при необходимости направим запрос к соответствующему рекламному сервису. Мы не обещаем удаление данных, которые не можем идентифицировать или контролировать. Локальные сохранения можно удалить самостоятельно. Изменить согласие можно через указанные выше настройки.

Аудитория и изменения

Игра рассчитана на общую аудиторию от 13 лет и не предназначена специально для детей младше 13 лет. Если ребёнок передал персональные данные, свяжитесь с нами. При изменении обработки данных мы обновим страницу и дату редакции.