Кто обрабатывает данные
Разработчик игры — ARDCode. По вопросам конфиденциальности, доступа к данным и их удаления напишите на codeard@gmail.com. Игра предназначена для аудитории от 13 лет и не ориентирована на детей младше 13 лет.
Сохранения и перенос прогресса
Игра не требует регистрации. Пройденные уровни, незаконченные ответы, подсказки и настройки сохраняются локально на устройстве или в браузере. В Android разрешено системное резервное копирование: его работа зависит от настроек устройства и аккаунта Google. Собственного сервера хранения сохранений у игры нет.
По вашей команде сайт создаёт QR-код или текстовый код с игровым прогрессом. Приложение читает его и после подтверждения объединяет сохранения. Не передавайте этот код людям, которым не хотите раскрывать свой прогресс. Сам код переноса не включается в аналитические события.
Камера и буфер обмена
Android-приложение запрашивает доступ к камере только для сканирования QR-кода. Изображение обрабатывается на устройстве и не отправляется разработчику или сервису аналитики. Вместо камеры можно вставить текстовый код. Буфер обмена читается после нажатия кнопки вставки.
Аналитика в Android
В релизной версии используется AppMetrica компании Яндекс. SDK запускается при открытии приложения. Он передаёт события взаимодействия с игрой: открытие уровней, нажатия, использование подсказок, правильные и неправильные ответы, завершение и длительность игровых сессий. Параметры включают номер уровня и показатели прохождения.
AppMetrica также обрабатывает технические сведения об устройстве, операционной системе, установке приложения, его работе и сбоях, а также идентификаторы устройства и приложения, включая рекламный идентификатор Android при его доступности. Цели обработки — анализ использования игры и исправление ошибок. Геопозиция через SDK отключена; разрешения геолокации приложение не запрашивает. Покупок в приложении нет.
Данные передаются Яндексу и обрабатываются на его инфраструктуре. Передача данных SDK защищена шифрованием. Подробнее: данные AppMetrica и политика конфиденциальности Яндекса.
Реклама за подсказки в Android
В версии с Appodeal приложение использует Appodeal SDK для рекламы с вознаграждением и подключённые сети IAB, BidMachine, Bidon, myTarget/VK, AppLovin и Unity Ads. В более ранних версиях используется Yandex Mobile Ads SDK. Одна подсказка «Общие буквы» в календарный день доступна бесплатно; дата её использования хранится на устройстве. Дополнительные подсказки «Общие буквы» запускают показ рекламы после нажатия кнопки с пометкой «За рекламу». При разрешённом статусе согласия объявления могут заранее загружаться во время игры, чтобы сократить ожидание; предзагрузка сама по себе не запускает показ. «+1 буква» не требует просмотра рекламы. Подсказка за рекламу выдаётся после подтверждения просмотра рекламным SDK. Можно отменить загрузку или закрыть рекламу; при отмене или закрытии до подтверждения просмотра подсказка не выдаётся. Если реклама недоступна либо произошла ошибка её загрузки или показа, игра предоставляет подсказку без просмотра. Для загрузки рекламы требуется интернет.
Для показа и оценки эффективности рекламы Appodeal и подключённые сети могут обрабатывать IP-адрес, технические сведения о приложении и устройстве, рекламный идентификатор Android при его доступности, сведения о рекламных запросах, показах и взаимодействии с объявлениями. Приложение запрашивает неперсонализированную рекламу. Геолокация не запрашивается. Встроенный механизм согласия показывает необходимые формы с учётом региона; открыть доступные настройки рекламных данных можно в разделе «Как играть» через значок конфиденциальности. Подробнее: политика Appodeal и сведения о данных SDK и партнёрах. Для прежних версий: политика Яндекса.
Приложение для iPhone и iPad
В iOS игра называется Hamstereo / «Шлакоблокунь», идентификатор — ru.codeard.slovomut. Разработчик — ARDCode, контакт: codeard@gmail.com. Игра предназначена для аудитории от 13 лет. Регистрация и покупки в приложении отсутствуют.
Пройденные уровни, незаконченные ответы, подсказки, язык и звук сохраняются на устройстве. Прогресс языков хранится отдельно. Собственного сервера сохранений нет; системные резервные копии зависят от настроек iOS и Apple. В iOS нет переноса прогресса с сайта, сканера QR-кодов или доступа к камере. Отдельный SDK игровой аналитики в iOS не запускается.
Для необязательной рекламы за подсказку используется Appodeal SDK и подключённые сети AppLovin, BidMachine, myTarget/VK, Unity Ads и IAB. Одна подсказка «Общие буквы» в календарный день бесплатна для обоих языков вместе; следующие предлагаются за просмотр рекламы. «+1 буква» не требует рекламы. Объявления могут загружаться заранее при допустимом статусе согласия; автоматического показа нет. При досрочном закрытии или отмене загрузки награда не выдаётся. При ошибке или недоступности объявления подсказка предоставляется бесплатно.
Рекламные SDK и партнёры могут обрабатывать IP-адрес и приблизительный регион по нему, идентификаторы устройства и SDK, в том числе IDFV и IDFA при разрешении App Tracking Transparency, сведения о рекламных запросах, показах, кликах и взаимодействиях, данные об использовании, сбоях, производительности и устройстве. По сведениям Unity Ads, обработка также может включать историю или тенденции покупок для рекламной аналитики; собственных покупок в игре нет. При добровольной жалобе на объявление рекламная сеть может получить содержание обращения. Цели — доставка и измерение рекламы, аналитика SDK, обеспечение его работы и защита от мошенничества. Часть данных может связываться с идентификатором пользователя или устройства и, при необходимых разрешениях, использоваться партнёрами для межприложенного отслеживания.
Приложение запрашивает неперсонализированную рекламу. Формы согласия учитывают регион и настройки SDK; ответы за пользователя не выбираются. Системное разрешение ATT можно отклонить без потери доступа к игре. Настройки рекламной конфиденциальности доступны в разделе «Как играть», настройки ATT — в настройках iOS. Разрешения точной геолокации, контактов, камеры и микрофона не запрашиваются.
Данные передаются рекламным партнёрам, которые могут обрабатывать их в других странах. Их сроки хранения и способы реализации прав описаны в политиках: Appodeal, AppLovin, BidMachine, Unity, VK/myTarget. Для обращений по доступу и удалению данных напишите на codeard@gmail.com и укажите iOS-версию игры. Удаление приложения удаляет локальный прогресс, но не удаляет ранее переданные партнёрам данные; резервные копии управляются отдельно средствами Apple.
Hamstereo for iPhone and iPad — Privacy Policy
Updated 28 October 2026. Hamstereo / Шлакоблокунь (ru.codeard.slovomut) is developed by ARDCode. Contact: codeard@gmail.com. The game is intended for people aged 13 and older. There are no accounts, in-app purchases or subscriptions.
Progress, unfinished answers, hints, language and sound preferences are stored on your device. Each language has separate progress. We do not operate a cloud save service. Apple system backups depend on your iOS and Apple settings. The iOS version does not import website progress, scan QR codes or access your camera. The iOS host does not initialize a standalone gameplay analytics SDK.
Optional rewarded hints use Appodeal and its AppLovin, BidMachine, myTarget/VK, Unity Ads and IAB integrations. One Shared letters hint per local calendar day is free across both languages. Further Shared letters hints offer a rewarded ad. +1 letter hints are free. Ads may preload when consent status permits, but do not display automatically. Cancelling loading or closing early gives no reward. A genuine ad loading, presentation or availability failure provides the hint for free.
Advertising SDKs and partners may process your IP address and approximate region, device and SDK identifiers, IDFV and IDFA when App Tracking Transparency allows it, ad requests, impressions, clicks, interactions and usage information, crashes, performance and technical device data. Unity Ads also declares purchase history or purchase tendencies for advertising analytics; the game itself offers no purchases. If you voluntarily report an ad, the ad network may receive your report. These partners use data to deliver and measure advertising, operate and improve their SDKs, analyze performance and prevent fraud. Some data may be linked to a user or device identifier and used for cross-app tracking when the required permissions permit it.
The app requests non-personalized ads. The integrated consent system presents applicable choices and does not answer on your behalf. You may decline Apple's ATT request and continue playing. Ad privacy options are available in How to play; ATT choices are available in iOS Settings. The app does not request permission for precise location, contacts, camera or microphone.
Advertising partners may process data in other countries. Their retention periods and rights procedures are described in their policies: Appodeal, AppLovin, BidMachine, Unity, and VK/myTarget. Contact codeard@gmail.com for access or deletion requests and specify the iOS app. If you email support, we receive your email address and the information you choose to provide and use it to respond. Do not send passwords or payment information. Removing the app removes local saves; Apple backups and data already held by ad partners are managed separately. We update this policy when data practices change.
Аналитика на сайте
На slovomut.ru используется Яндекс Метрика: она получает сведения о посещениях, страницах, переходах, устройстве и браузере, IP-адресе, нажатиях и игровых событиях, в том числе использовании подсказок и прохождении уровней. Метрика может использовать cookies и идентификаторы браузера. Вебвизор отключён. Эти данные нужны для анализа посещаемости и улучшения игры. Заблокировать аналитические cookies можно средствами браузера или инструментами отключения Метрики.
Обращения в поддержку
Если вы пишете нам по электронной почте, мы получаем адрес отправителя и сведения, которые вы включили в письмо. Они используются для ответа и решения вашего вопроса. Не присылайте пароли, платёжные данные или другие сведения, которые не нужны для обращения. Мы не продаём персональные данные.
Хранение и удаление
Локальные сохранения хранятся до очистки данных приложения или сайта. Резервные копии управляются отдельно средствами Android и Google. Очистка устройства не удаляет уже переданную аналитику.
Аналитические данные хранятся, пока они необходимы для анализа работы игры и исправления ошибок, с учётом условий и технических возможностей сервисов Яндекса. Переписка хранится, пока нужна для обработки обращения и связанных с ним вопросов. Когда данные больше не нужны для этих целей, они подлежат удалению или обезличиванию, кроме случаев, когда хранение требуется законом.
Для запроса доступа или удаления данных напишите на codeard@gmail.com с темой «Удаление данных Шлакоблокунь». Укажите, используете ли вы сайт, Android- или iOS-приложение, и опишите запрос. Если для поиска данных понадобится идентификатор браузера или установки, мы объясним, как его получить. Если выделить ваши данные технически невозможно, мы сообщим об этом и доступных вариантах; удаление локального прогресса не зависит от такого запроса.
Изменения политики
При изменении обработки данных мы обновляем эту страницу и дату редакции. Вопросы можно направить на codeard@gmail.com.